Title Details: | |
Φτιάχνοντας παιχνίδια |
|
Authors: |
Manis, Georgios |
Reviewer: |
Blekas, Konstantinos |
Subject: | MATHEMATICS AND COMPUTER SCIENCE > COMPUTER SCIENCE > PROGRAMMING LANGUAGES |
Keywords: |
Computer Programming
Programming Languages |
Description: | |
Abstract: |
Κλείνοντας τη σειρά των κεφαλαίων με τις εφαρμογές, ο αναγνώστης θα ασχοληθεί με κάτι που ίσως του φανεί πιο ευχάριστο: την υλοποίηση κάποιων παιχνιδιών. Θα διαπιστώσει ότι αν σκεφτεί μεθοδικά και έξυπνα πολύ εύκολα μπορεί να υλοποιήσει ένα απλό παιχνίδι. Αυτό γίνεται για τέσσερα απλά παιχνίδια: την τρίλιζα, την κρεμάλα, τον ναρκαλιευτή και ένα παιχνίδι τύχης με τράπουλα.
|
Linguistic Editors: |
Psatha, Eleni |
Type: |
Chapter |
Creation Date: | 2015 |
Item Details: | |
License: |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/gr |
Handle | http://hdl.handle.net/11419/2758 |
Bibliographic Reference: | Manis, G. (2015). Φτιάχνοντας παιχνίδια [Chapter]. In Manis, G. 2015. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με αρωγό τη γλώσσα Python [Undergraduate textbook]. Kallipos, Open Academic Editions. https://hdl.handle.net/11419/2758 |
Language: |
Greek |
Is Part of: |
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με αρωγό τη γλώσσα Python |
Publication Origin: |
Kallipos, Open Academic Editions |